围棋的规则与玩法

时间: 2024-12-04 19:59:23

  围棋的规则与玩法1  世上大多数的棋类游戏,比如象棋、国际象棋、扑克,及至现在流行的三国杀等等,这些游戏的特征就是每张牌或子都扔有自己的属性,围绕这些子的特性再组成各自特有的规则。

  对比以上,围棋可以算是世界上规则最简单的游戏了,因为它只有黑与白两种分别,但是它又可以说是世界上最复杂的游戏。

  围棋的基本规则只有两条半:

  1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。

  2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。

  3.半条规则:打劫

  吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。

  详细规则:

  第一条围棋的棋具

  一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位中央的星位又称“天元”。

  二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子180、白子181个为宜。

  第二条围棋的下法

  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盘的点上。

  三、棋子下定后,不得向其他点移动。

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  第三条棋子的气

  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

  第四条提子

  把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

  提子有二种:

  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

  第五条禁着点

  棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

  第六条禁止全局同形再现

  第七条终局

  一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

  二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

  第八条活棋和死棋

  终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼。死棋没有两只真眼

  第九条计算胜负

  双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

  围棋的变化之多与魅力所在

  围棋规则虽然如同几何公理般简洁,但建立在此规则之上的各种策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,却是无穷无尽的。

  象棋和国际象棋都是可以通过穷举法来推算下招的,所以现在的超级计算机比世界冠军还厉害。围棋就不同了,每手棋都有几百个可能的着手点,下在哪里、优劣如何都是纯粹的感觉,无法量化。我认为围棋更象宇宙变化之奥妙,象棋只是一个局部战场的两方厮杀。

  乐趣所在:

  围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的.人能从中悟出不同的道来。

  记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐.

  围棋的规则与玩法2  一、开局

  先由一方握若干白子暂不示人。另一方出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,

  出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。第一方公示手握白子之数,先后手自然确定。

  二、比赛

  1.棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。

  2.比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进行对局前猜先时。

  3.比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料。

  4.比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在

  5.比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务。

  三、终局

  1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。

  2.对局中有一方中途认输时,为终局。

  3.双方连续使用虚着,为终局。

  四、计算胜负

  着子完毕的棋局,采用数子法汁算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。

  双方活棋之间的空点各得一半。

  黑白双方各自应当占多少交叉点呢?前面已经讲过围棋全盘共有361个交叉点,按理平分黑白双方各占一半,应为l80又1/2个交叉点。也就是说黑白各占l80又1/2子则是和棋。但是因为黑方先行走棋,可以抢到盘上好点,从而占得一定的便宜。为此经过对上千盘对局的综合计算,黑棋可以得到七个交叉点多一点的便宜。所以中国围棋规则规定在终局数子后黑棋必须贴还给白棋3手子,使双方都不至于吃亏。于是胜负的数字就成了。

  黑棋=180.5+3.75=184.25子。

  白棋=180.5-3.75=176.75子。

  由于盘上不可能出现一方占有0.25个交叉点的可能,所以在正常情况下和棋的可能性几乎等于零。只有在盘面上出现三劫连环时,才可判为和棋。

  让子棋的还子有特殊规定。让子最少者为“让先”,相当让一子,是较弱方执黑先下,到局终计算胜负时不用贴还2.75子,即黑181子作为胜半子。其次有让二子、三子、四子九子的-这类

  让子棋由黑棋先在盘上摆上所受的子,再由白棋先行。计算时黑棋只贴还让子数目的一半。如让三子棋黑棋只要贴还1专子,这样黑只要180.5+1.5=l82子。白棋则要179子就成了和棋。

  其他让子的计算依此类推。

  围棋术语

  基本术语

  气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”。

  提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”。

  目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

  地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。

  空:用棋子围成的地域。

  劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

  围棋的规则与玩法3  一、基本规则:

  遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  二、赛制与计分

  (1)赛制:小组积分循环,取前2名。然后进行交叉比赛。

  (2)小组积分循环:赛1盘,胜者积3分,和积1分,负/弃权不积分。小组积分相同看胜负关系。

  (3)交叉比赛:赛1盘,胜者晋级。

  (4)比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权,判参赛对方胜。

  三、比赛规则

  执行中国围棋规则,计算胜负采用数子法。为了抵消黑方先手的效率,实行现行全国性正式比赛在终局计算胜负时的规定,黑方需贴出三又四分之三子。每局的先后手,由对局前猜先决定。

  1、行棋

  (1)一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

  (2)棋子下完后,对手下棋后不得悔棋,悔棋者判负;对手未下棋前又从棋盘上拿起下在别处,判棋子放回原处,

  警告一次,连续两次被警告者判负。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。

  (3)对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下;如属故意移子,应判移子者为负。

  (4)对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

  2、计时

  鉴于比赛条件,采用准确计时制度有困难,规定每局限时为1小时,超过1小时,采用30秒一手的读秒办法。读秒的方式是10秒、20秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、

  9...以准确的语声逐秒报出,最后的报法是“10,超时判负”。

  本次比赛中规定:

  (1)一方迟到超过15分钟,判其弃权作负。

  (2)双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负;进入下轮后,缺对手的直接晋级下一轮。

  (3)一方或双方迟到均未超过规定时间,继续在限时内完成比赛。

  (4)对局者读秒用时超过时限,一律判负。

  (5)读秒时棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。

  3、对局的暂停

  对局中棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次,时间不超过5分钟。

  4、终局

  双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

  5、赛场纪律

  (1)对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

  (2)比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

  (3)比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

  (4)比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

  (5)对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

  6、对局者的权利和义务

  (1)读秒时,有询问己方还剩多少时间的权利。

  (2)如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

  (3)终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

  (4)裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

  (5)对局者有遵守赛场纪律的义务。

  (6)在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

  (7)比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

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